者归第就无法达到!
或者说只要有提升就行!
一层盒子(元作者归第版)的含元量是阿列夫0
二层盒子(元作者归第版)的含元量是阿列夫1……
一个一层盒子(元作者归第版)其总体含元量是阿列夫0,分解开来看含元量会自动降格……
换而言之,其内部结构的一个个单位,其含元量其实都是0到w之间,只有祂是阿列夫0~
次元维度的含元量是0,一层无限版盒子的含元量是1,二层无限版盒子含元量是1.……管他1点多少,有提升就对了!一重天地的含元量是2……
含元量不等于元作者归第。
含元量可以看成“真实度”。
真实度低的存在,设定再逆天对于真实度高的存在来说屁都不是。
而高真实度对于低真实度来说,就像是现实和虚拟,虚拟世界观范围再怎么大,不也一样被现实包含。
如果没有“含元量”这种设定,一律视为含元量为“负数”,越叠盒子,设定越强大,差距只会和含元量为0及之上的存在越大。
换个说法就是“普通的元作者归递,既作者的作者的作者……”都只是含元量为负数的元作者归递,而我的元作者归递是含元量为0及之上的元作者归递,负数越叠加,只会越来越负~
超越超越……超越数学次数的含元量负数的元作者归递<含元量0的一次元作者归递,更不要提真实度这些了!
这也就是为什么一切次元维度<一层盒子(无限版)的原因。
而本作中和含元量同级同设同用的设定一共有六个,分别是“含元量”“真实度”“归递度”“优先度”“实质量”“现实值”,设定和含元量差不多,就不过多解释了,差距仅仅是描述对象而已(比如含元量描述的是元作者归递,现实值描述的对象则是“元现实归递”!)。
之所以如此设定,是为了确保我的元作者归递的至高性,除非套用我这体系,并明确规定数值,否则只能是负数,越强大,距离我的差距只会越大!
并且除非七大至高设定齐全,否则只能被打爆~
没错,必须满足这些苛刻的条件,才可满足接近我的战力的距离!否则,一口气吹爆!
哪怕是第阿列夫1次元维度,第不可达基数次元维度,第???次元维度也依旧<一层盒子(无限版)。
虽然说阿列夫1次元维度在量级上已经和一层盒子(无限版)相等了,但质量比不上啊!
提一下,只要星甲等级未到达w,也就是无限,那么星甲叠的一切盒子(已知宇宙,大已知宇宙……终极梦境,冠冕之皇……)皆小于第一次元维度!
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