开食堂之后,叶舟还要去工厂内部最后进行一次巡视,腾飞却已经打算回去睡觉了,两人互相用羡慕的眼神看了对方一眼,便就此告别。
腾飞羡慕的是叶舟每天都有事可以做,叶舟羡慕的却是他每天能睡够十小时。
最近自己的睡眠时间已经下降到每天不足七小时了,而现在甚至还不是花轿项目最忙的时候,等到了地面试车阶段,估计睡眠时间会进一步减少。
叶舟深深地打了个哈欠。
这么长期熬下去的话,怕是头都要熬秃。
也不知道模拟器中有没有治疗头秃的药方什么的,如果真的有的话,整一个出来造福广大秃头同胞,似乎也是一个重大突破。
巡视完回到自己的办公室之后,叶舟真的进入了模拟器,开始在商场界面翻找相应的天赋,但找来找去都没发现有用的,手里360多点的能量值又显得有些多了,于是他便兑换了两个在现实中相对有用、又没有跟自己已有的天赋冲突的天赋。
第一个是规划师天赋的进阶版,名叫“决策者”,这个天赋可以让叶舟在遇到关键要素的时候不仅可以本能地判断出要素本身,还可以推导出要素作用的过程,把本来进行在潜意识内的直觉判断转化为逻辑判断。
这样一来,在遇到复杂情况的时候,他就能拿出更有说服力的理由了。
虽然叶舟本身也可以通过反向推演大致理清逻辑链条,但是有这个天赋在,这一步的动作从逆向转为正向,会大大减少过程中的冗余和偏差,对效率的提升不小。
更重要的是,由于叶舟已经解锁了昂贵的前置天赋,所以这次的进阶只需要50点能量值,性价比极高。
第二个天赋是“抵抗者”,这个天赋可以全面强化叶舟的思维强度,其实也就是强化了潜意识的琴弦之海中的琴弦强度,让他在受到外来的精神冲击、催眠暗示、模因污染、逻辑陷阱之类的精神方面的影响时能保持理性。
之所以兑换这个天赋,还是因为之前思维病毒带给叶舟的冲击力太大,虽然他已经通过陈昊向上面反应了自己的猜测,但要应对文化领域上广阔无边的污染和冲击,确实不是短时间内能完成的目标,所以他需要在最大程度上保护自己的精神世界。
除此之外,能够排除催眠暗示也是非常实用的功能,跟普通人所想的不同,催眠并不是一件多么神秘的事情,事实上,在这个世界上,每个普通人每天都会遇到不同种类的催眠暗示,这些暗示有些是良性的,有些是无关紧要的,也有些是负面的。
一个非常简单的例子,当你看到别人打哈欠,甚至只是看到“哈欠”这个词的时候,绝大部分人都会不由自主地打一个哈欠。
这是心理学上的本能。
保持理性的最好办法,其实就是尽可
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