心中思量片刻,乔渊回头,把桌凳给搬到了墙边去,在这房间中腾出了一小块空地。
乔渊想熟练一下武学粗浅功夫,武侠世界,身手最重要。
原地摆好架势,游戏面板上没有什么技能栏了,粗浅功夫的招式似乎就印刻在他的脑海里。
抬腿跃起,双手舞动,侧过身子左手挡在身前,右手拉到身后,扭身往前狠狠打出一拳。
这一拳只打在空气上,乔渊也不知道威力如何。
这招是粗浅功夫里的猛虎推山,粗浅功夫一共六招,都是十分简单的招式。
武学面板里能看到猛虎推山的伤害数据,武学招式的伤害,取决于其基础伤害,再加上近身威力。
近身威力的数值与臂力相同,但近身威力的数值,不代表招式就加那么多伤害。
比如猛虎推山,基础伤害32,他近身威力10,但面板显示中,只额外加了3点伤害而已。
这数值也不知道有没有用,毕竟他看不到其他人的血量,打架的时候也不知道能不能看到自己的输出数值。
乔渊还在思考,要是他拿刀,捅穿了一个人的心脏,或者割掉了脑袋,那时应该就不看伤害了吧。
真实世界,这可是致命伤啊。
别人把自己脑袋割了,自己也就死了吧。
想到这里,背脊一寒,心头更加谨慎,活动一下手脚,乔渊接着练,没真正练过武,但没吃过猪肉还没见过猪跑吗。
多练一练,将这些招式刻进混熟肌肉中,成为受到攻击时的自然反应,才算是有点用了。
把粗浅功夫套路内的六招都熟悉了一遍,有直接印进脑海里的信息在,乔渊上手很快,没多久就能熟练用出来了。
运动一番,身上有些发热,乔渊长呼一口气,看着自己的双拳,但愿实战的时候,他也能用的这般顺手。
……
第二天,乔渊睡醒后的第一件事,就是看了眼自己的内功层数,一晚上的时间,坐忘功修到了13层。
睡觉都在修内功的感觉还是蛮好的。
内功层数越高,修起来也就越慢,每一层需要消耗转化的修为一直在增加。
又砸下了100L银子点了演武,把坐忘功点到了14层。
这时,乔渊又点开人物属性看了一眼。
实力:初窥门径
内功:坐忘功(14层)
状态栏:
气血:615/615
内力:140/140
饱食:28/150
酒量:小
臂力:14
身法:14
内息:13
罡气:8
体魄:21
闪避:14
封劲:11
近身威力:14
远程威力:14
内功威力:13
内功防御:4
修习内功之后的属性,比之最初有了极大的提升,乔渊感觉自己力气都大了许多,行动似乎也敏捷几分。
就是……他只剩二百多两银子了,顶多再点两天,之后剩下的得留着日常花费了。
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