间里让对方的指挥进入混乱,同时最大限度的削弱对方的士气,无论是什么样的战役。指挥官一死,那么战斗也就往往没有了悬念。就像是魔兽争霸里英雄的死亡一样,没有英雄指挥的部队,往往也就没有了战斗力,事实上对于玩家来说,如果己方的英雄都死亡了,那么往往也没有战斗下去的意义了,即使击杀了地方的单位,也无法获得任何的经验,很大限度的减少玩家的战斗意志!
在古代战争之中,一般都是刺客潜入敌营进行刺杀,而如果是现代战争,往往就是狙击手们的天下,几个合格的狙击手,往往可以让一个大部分疲于应付,尤其是在一些特殊的方便隐蔽的地带,更是如鱼得水!
然而,却从来没有人听说过狙击手的狙杀可以杀灭一整只部队的!
这也是很简单的道理,狙击手这种职业,往往训练非常的不易,每一个狙击手本身的价值就已经非常的高的,对于狙击手来说,狙杀那些重要军官才是他们的主要任务,如果不是在一些特殊情况下,他们是不会将子弹和精力浪费在普通的士兵身上的!
狙击和刺杀,本质上最大的优点就是可以在隐蔽自己的情况下杀死敌人,最大的好处是可以给敌人造成心理上的恐慌!
简单来说,比如一个一百人的小队,如果每一天都会被狙杀掉一个人,那么实际上狙击手不需要狙杀太多人,就可以给这个小队造成巨大的心理压力,从而他们在心里上产生奔溃的感觉!
不过,狙击也有他的不足之处,那就是每一个狙击手本身的成本太高,培训一个强大的狙击手,需要投入大量的资源才行,而如果狙击手死亡的话,这些投入的资源也就打了水漂了,而且,狙击手只能够一个个的点杀敌人,在面对心理素质强大的敌人以及敌人数量庞大到一定程度的情况下,狙击枪能够造成的效果也就是杯水车薪了!
即使一个强大的狙击手,能够在一场战斗之中狙杀十几个人也就算是极限了!
也就是这个原因,所以最初遭遇到刺杀的时候,阎罗会的玩家实际上是并不太在意的!
相比起大范围的法术杀伤来说,在落日峡谷之上的战斗,刺客的刺杀实际上造成的死伤并没有想象之中那么大,往往一次刺杀就是一个人头的收益而已,基本上来说,无论是否得手,刺客都会选择隐遁!
这样的杀戮效率,说起来实在是不算太高的!
事实上,在幻世里。刺客袭杀后排的脆皮,并不是什么很少见的事情。也不需要什么太多的应对!
在正常的情况下,只要那些施法者的反应足够快,精神足够集中,刺客的偷袭实际上是占不到太多的便宜的!
是的,占不到太多的便宜……
一般来说,刺客的刺杀往往有几种结果,第
请收藏:https://m.hx234.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)