想要对抗多个玩家,往往就需要极其高超的cāo作技巧和非常强力的装备才可以!
至少在普通网络游戏之中。一个玩家的实力就算是再强,想要同时对抗两个同级的玩家,往往也是非常困难的事情!
然而。幻世在这一点是完全不同的!
相比起普通的游戏那种rpg一样的对杀来说,在幻世之中,无论是什么样的技能和攻击方式,理论上都是可以被闪避的,物理攻击自然不必多说,弓箭shè偏武器砍歪都是很正常的状况,而即使拥有一定锁定能力的法术,实际上也并不是真正意义上的百发百中!
事实上,在很长的一段时间里,法师的法术大多数时候都被认为是必中的,想要规避法术的伤害,只有两种做法,第一,就是给自己套上魔法盾,又或者是被牧师加持真言之盾,第二,就是同样利用魔法反制掉对方的法术!
除此之外,在大多数的情况是,法术都是必定命中的!
也就是这个原因,相比起弓箭手那种非常坑爹的命中率来说,法师往往要可靠得多,而选择法师这个职业的玩家,在幻世初期的时候,也往往是最多的!
然而,随着幻世的发展,玩家们也开始渐渐认识到了另外一件事情……
那就是,在幻世之中,没有什么事情是不可能做到的!
如果觉得做不到,那并不是因为那件事就真的没有办法去做,只是单纯的因为缺乏去做这件事情的能力,或者必要的一点想象力而已!
就像王宇在副本之中,在boss发动大招之前,迅速杀死boss一样!
很多事情,只是想不到,而并不是做不到!
系统的设定只是一回事情,但是很多时候,却并不是就没有漏洞可钻的!
一个boss,如果按照其他网络游戏的标准来说,一个boss应该是分成不同的几个阶段的,每一个阶段,都有自己的战斗形态,也有自己的作战方式,尤其是最后的阶段,往往更是会用出一些起死回生或者是玉石俱焚的手段来!
比如说,在幻世之中,有一个比较著名火鸟boss有两条命,每第一条生命值耗尽的时候,都会在剩余一百点生命值的时候,火鸟进入强制物理法术豁免状态变成一个火鸟蛋,然后开始涅槃复活……
在这种涅槃状态,所有的物理攻击和法术攻击,都会被完全的豁免,而只需要经过五秒钟,这个蛋就会重新变成一种满状态的火鸟,不但如此,还会在复活之后变得更加强大!
以系统的设定来说,系统的目的,就是要让火鸟复活一次的!
从某种角度来说,副本的流程就是如此,在面对这个boss的时候,在系统的设定里,就是要打两次的!
然而,却还是有玩家最终成功取巧利用巧妙的手段规避掉了火鸟的复活,
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