,还是默默带线推塔逼迫对手,这个选择就是战略层面的选择……
队友被对方抱团攻击了,而自己身在野区,究竟是把野怪打完,还是上线帮忙?这又是一个选择……
老家高地被攻击了,自己还差一点点钱可以出装备,是选择马上回去救,还是宁可被破一路,也要完成关键装备?这还是一个选择……
用最简单的语音来描述的话,战术决定你怎么去战斗,而战略则是决定你去不去战斗!
而在大多数的时候,去不去做和如何去做,往往更重要的是前者……
只有大方向正确了,行动才会有实际的意义……
否则一切都是浮云!
而这就是大局观的重要性!
别人要拆你家,究竟应该选择回防还是选择对拆?
如果做了正确的选择,即使你在做出选择之后不操作你的角色,你也一样可以获胜,反之,如果做了错误的选择,哪怕微操再好,也不可能逆天……
因为方向上就已经错了……
就像是如果想要在茫茫林海之中找一个人,如何去找一个是问题,但是向什么方向去找则是另外一个问题,走错了方向,那么哪怕寻人技巧再高明,也不可能寻找到目标的存在……
这就是战略的重要性,只有战略正确了,那么战术才有意义,否则的话,一切都是空谈……
而普通玩家和职业级高手,实际上最本质的差距,就是在战力层面上,任何一个熟悉游戏的业余游戏高手,或许在一对一的战斗可以表现出完全不逊色职业高手的技巧,但是一旦进入五对五的标准战斗模式,双方的差距可能会大到无法想象的地步,而这也就是战略能力上的差距,很多对自己技巧有自信的玩家,总是会或多或少的忽略战略层面的东西,比如他看到对方某个人在某条线上打钱,他觉得自己能够轻易杀死对方,于是就去杀了,结果就是在另外一个地方,由于缺少了他的存在,己方的团战遭遇了惨败……
这个时候,一些玩家就会认为自己的队友是猪一样的队友,自己明明已经表现的很好了,为什么最后还是输了比赛呢?
然而,实际的情况却并不一定是如此的,团队游戏,输赢不可能也绝对不会是某个人的责任,输了就是整个团队的责任,数据良好不代表自己的行动就一定是正确的合理的,反之数据难看,也可能是因为勤于贡献的关系……
此时的云追风在想的,就是一个战略层面的问题……
自己究竟是回身去和伏击者战斗呢?还是应该快速离开落日峡谷!
云追风从本质上来说,只是一个商人而言,而且还只是一个以虚拟游戏起家的商人。这样的他当然不可能擅长部队的指挥……
这也是理所当然的事情。指挥部队这种事情。并不是玩玩那些所谓的战略游戏就能
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