去完成的,这样的做法,只要稍微有一点点瑕疵,可能揭画者就会面临身败名裂,甚至是可能会有生命之忧!
如果让一副画,通过揭画的手法,神不知鬼不觉的产生最大的利益,其实说到底,就是要保证每一次揭画,都必须要足够的细心小心,一开始如果就大手大脚的去进行揭画,那么最终就肯定无法得到最多的数量,只有每一次都小心翼翼的揭掉最薄最薄的一层,才能实现这种最完美的揭画!
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揭画这种事情,本身就是需要很强大的心理素质才能完成的……
而叠加施法也是如此……
虽然叠加施法本身并不困难,但是伴随着叠加次数的提升,完成叠加施法的难度也会呈现几何级数的上升!
这一点,是谁也无法避免的问题……
就像玩抽积木的游戏的时候,每次抽掉一根积木,总是会让下一次抽积木的人风险倍增……
想要理论上让积木保持原本高度的情况下,抽掉理论上所有能够被抽掉的积木,是一件几乎不可能完成的任务,因为每一个人抽积木的动作,都会影响到整座积木塔的平衡,稍微一点点的疏忽,就会让大家的努力功亏一篑!
这个世界上,没有任何两片相同的叶子!
同样的道理,这个世界上,也不会有两个完全相同的法术结构!
即使是同一个法师完成的法术,法术结构上,也必定会有或多或少的不同,即使非常非常非常非常的相近,也几乎不可能达到零误差的程度,最多也就是无限接近于零误差而已!
普通的法师,叠加一个法术,能够叠加三次到五次,就已经算得上是高手了,并且伴随着每一次的叠加,之后的施法效率,都会不可避免的减慢,这一点,就像是抽积木的时候,最初选择抽掉哪一根积木,都不会有太多的问题,但是随着积木越来越少,每次需要思考的时间,就势必会呈现几何级数倍的上升,这一点,几乎是不可避免的状况……
至于那些能够将一个法术叠加十次以上的,哪怕只是一个像是风刃这样的低阶法术,都已经算得上是非常厉害的人物了,一般来说,叠加十次的风刃,能够被叠加十次以上的风刃,实际上就已经等于从一个一阶法术,提升到了两阶法术的地步,虽然本质还是风刃,但是实际上却是被叠加过十次的强力法术了!
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