队之中的每一个成员,往往都可以在团队之中充当这样的特殊角色,那么这样的团队,在战略选择方面,也就会变得越是自由,越是随心所欲……
而反之,如果团队之中绝大多数的成员个人能力都非常平庸,那么在开荒副本的时候,就不可避免的会遇到一些无论如何也无法越过的麻烦,甚至就算是全力以赴,也可能会出现各种各样的纰漏……
在幻世之中,高手和普通玩家的区别,是非常非常巨大的……
这一点,在擎天柱没有看过那些副本攻略视频的时候,还没有一个直观的认识,但是在看了那些视频之后,他对于幻世之中的高手,却是有了一种非常非常深刻的认识……
简单来说,幻世之中的高手,虽然不见得真的具备有相当于在正面战场上以一敌五的战斗力,但是却往往总是能够最大限度的发掘出自己的潜力,总是能够在其他人认为不可能,不可思议的情况下,完成一些普通人难以想象的壮举,他们对于自己的角色,可以说已经到了一种了如指掌的地步,也就是因为如此,所以他们总是能够以各种各样匪夷所思的方式去通过副本,完成一场场赏心悦目到极点的战斗……
在其他的网络游戏之中,这种情况是很少会出现的,因为不管是什么游戏,玩家都不可能完全规避来自于怪物的攻击,就算是以闪避著称的一些敏捷系职业,也只能够根据概率去闪避敌人的攻击……
但是在幻世之中,玩家却能够做到理论上的完美闪避……
简单来说就是,只要理论上可以被躲避的攻击,那么在闪避动作合理准确的前提之下,就一定能够被闪避过去,并不需要去赌什么概率……
在幻世之中,概率本身就是一种能够通过行动去改变的变量!
如果自身足够强大,那么就可以改变概率,让那些高概率的事情变得极其偶然,也可以让那些低概率的事情频频发生……
就像是一个全是披着重型铠甲的战士,手持一把巨斧,当他用这把斧子去看一个行动迅捷的刺客或者游侠的时候,单纯命中率的角度上来说,其实是非常非常非常低的……
战士本身就以力量作为自己的主要属性,全是沉重的铠甲外加沉重的武器,会使得战士在攻击的时候,呈现一种巨大的破坏力,但是也就是因为武器和铠甲的沉重,所以他们的攻击往往需要很长时间的所谓攻击前摇,这样的攻击前摇,也就很容易会让他们的攻击被非常轻易的躲避过去,基本上来说,从他们举起斧子,到斧子落下的时间,就已经足以让他们的目标逃之夭夭了,即使目标无法完全逃离攻击范围,也足以避开绝大多数的要害。不会被一击致命……
客观来说。如果两个水准相当的战士和刺客对杀。那么
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