则玩法,却往往会是非常非常简单的,几乎不会有太多的难以理解的地方,所以玩家们总是能够在最短的时间里上手游戏,并且总是能够更加轻易的提升自己游戏之中的角色强度,从而让自己产生一种现实之中无法拥有的满足感……
为什么绝大多数的学习成绩不好的人,往往都更加沉迷网络游戏,最根本的原因,无非就是现实之中当不了学霸,所以就自然而然的想要在游戏之中当游霸,甚至为此愿意付出大量的财富和时间,也在所不惜,说到底,无非就是因为游戏之中,玩家总是更加容易获得满足感的关系!
当然,这一点,也仅仅只是针对于普通玩家来说的……
真正意义上的高端玩家,是不会单纯意义上满足于游戏之中的强大的,他们往往在满足游戏之中的需求之后,更会去追求一些实际的利益,比如说,游戏之中虚拟道具物品的买卖,游戏之中虚拟游戏币的买卖,游戏之中收费的带人练级或者带人通过副本刷装备,这些都是高玩们追求的目标……
一个玩家越多的游戏,那么游戏之中的虚拟物品,价值也就越高,也就越是能够得到玩家们的认同,而在这一类的游戏,高端玩家也就越是容易能够从游戏之中赚取利益,像是最早时候的一些需要点卡的游戏,很多高端玩家,几乎是可以免费游戏,并且能够在一张点卡的游戏时间之内,赚取两张三张甚至更多张点卡的利益,这样的玩家,在游戏之中能够获得的满足感,往往会远比上一类的玩家要多得多!
而绝大多数的游戏之中,普通玩家和高端玩家,往往是构成游戏最主要的两大基石所在!
当然,虚拟游戏产业,终究不是主流的产业,所以玩家群体就算是数量再庞大,也往往很难真正意义上主流……
也就是因为如此,所以对于学生党来说,玩游戏就变成一种玩物丧志的表现……
游戏也变成了一些专家教授抨击的对象,也变成了所谓的毒瘤……
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黑玫瑰古堡。
很多的家长,对于游戏,都深恶痛绝,觉得是游戏毁了自己的孩子……
但是,实际上,对于很多的学生党来说,就算是没有游戏,他们也一样会沉迷于其他的事情,比如说足球篮球,又或者是各种各样的桌面游戏。甚至早恋。等等等等……
家长们也好。教育专家们也好,需要思考的事情,其实并不是孩子们为什么喜欢游戏,而是为什么孩子们
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