底牌和力量的……
魔法的力量,终究不会是无穷无尽的……
事实上,不要说是dnd之中的法师了,就算是传统意义上网络游戏之中的法师们,那些使用魔法值作为施法单位的法师们,其实也是一样的,或许高等级的魔法师,在强大的精神力的作用下,魔法值恢复速度非常快,在这样的高回复的作用下,如果他们连续使用低等级的法术,几乎是不会消耗掉他们的魔法值的,因为魔法值的恢复速度,甚至会比魔法值的消耗速度来得更快……
但是,如果想要正常战斗的话,那么高消耗的魔法,也势必是不可避免的必须要使用的,在使用低等级法术的时候,法师们几乎不会有太多的法力消耗,但是一旦进入正常的同等级的战斗之中,那么法力值的消耗就会变成必然,在这个时候,魔法的恢复速度和法力值的上限,往往就会决定一场拉锯战的胜负……
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屠龙幻境。
其实,不要说是传说之中魔法的力量了,这个世界上任何的力量,都不会是无穷无尽的……
所谓的无穷,从某种程度上来说,本身就是不存在的一种概念……
说到底,其实就是一种不同层面上的续航能力而已……
越是强大的存在,他们在使用一些低等级的战斗技巧的时候,对于他们的消耗就越低,但是这却并不代表他们是完全没有消耗的……
就像是一些武道强者,他们在达到先天的境界之后,身上的气血流动就会变成一种常态,无论是身体的恢复能力还是抗击打能力,都会呈现出几何级数倍的提升,即使身处在诸如缺氧的环境之下,也能够比普通人活得更久,身体上遭遇任何的创伤,也往往都能够在比普通人短得多的时间里恢复……
他们即使不动用任何的内劲,也可以很轻松的打出普通人难以想象的高伤害,因为他们的武道从某种程度上来说,已经变成了一种他们身上代表被动增益技能,他们普通的拳脚,就已经不是普通人能够承受的力量了,即使他们最大限度的控制自己的力量,也能够很轻松的造成远比普通人强大得多的破坏力……
但是,先天却并不代表就是真正意义上的无消耗,因为一旦遭遇到高烈度的战斗。战斗的消耗就必然会存在……
对于先天的武道强者来说,维持高度奔跑,对于他们的体能消耗是微乎其微的……
对于普通人来说。高速的维持奔跑,或许就已经是消耗体能最快也
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