物装备的代码,然后通过代码的替换去替换这些数据,去替换这些技能,去替换这些人物,去替换这些装备,他们能够很轻松的修改游戏之中的各种规则,并且清楚一大片不同进制如同天一样的代码之中,究竟哪一个代码代表着什么样的数据……
以f游戏为例子,f游戏之中,所有的代码都是十六进制的,也就是因为如此,所以但凡是f的游戏之中,绝大多数的属性限制,都会被限定在二百五十五这个数字上,原因很简单,因为一个两位数的十六进制之中,大的数字,就是ff,如果被转化成为十进制的话,那么就是二百五十五了……
对于普通的游戏玩家来说,他们对于游戏的精通,其实本质上来说,都是建立在游戏源代码的层面之下的精通,他们精通的本身,只是规则之下的规则而已……
而那些游戏的修改者,他们所精通的,是对于规则的修改和掌握!
他们能够读出每一个代码在游戏之中代表的意义,也可以通过尝试去判断每一个地址之中的每一个代码,究竟有什么样的意义……
而这也是他们比绝大多数的普通玩家加高明的地方所在!
普通玩家掌握了游戏之中的秘籍,充其量只是掌握了秘籍呈现出来的状态而已,但是他们却能够从代码之中,找到秘籍存在的根源所在!
而如果要说比修改代码高明的,那么就只有那些代码的创造者了……
修改说到底,还是在创造的基础之上的一种行为,修改本身,尽管可以颠覆一部分创造制造的规则,但是核心的编写结构,却是不可能产生任何动摇的……
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屠龙幻境。
其实,任何一个人,如果想要成为真正意义上的强者,都必须走过这样的三步!
第一步,认识到自己的才能……
第二步,能够掌控自己的才能……
第三步,能够创造出自己的才能……
认识是第一步,就像是游戏玩家对于游戏之中游戏技能效果的理解一样,能够做到这一点人,其实并不少,绝大多数的人,都能够或多或少的做到这一点……
而相比起第一步来说,第二步则要艰难很多,那也就是所谓的掌控自己的能力。这种掌控本质上来说。其实就像是游戏修改者。他们不仅仅需要了解游戏之中的技能的效果,而是要能够很清楚的明白,在游戏之中,究竟哪一段代码,代表的才是这个技能,而哪一个代码代表的又是这个技能之中的哪一种效果
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