玩家也同样去使用外挂,说到底,就是一种不愿意在公平游戏的幻境下承受损失的心态在产生作用……
同样是在游戏的基础之上,如果有人通过使用外挂获得了利益并且没有惩罚,那么其他人就会觉得自己不去使用外挂的话,就让自己的游戏效率受到了损失,于是也就自然而然的会去使用外挂了,而到了最后,往往就是连同游戏一起被彻底的毁灭……
说到底,之所以会有这种情况的出现,本质上来说,其实很容易理解……
因为对于一些人来说,他们玩的游戏的目的,并不是真正对于游戏的内容感兴趣,更多的其实只是一种对于排名和虚荣的追求,他们追求游戏之中的强大,追求游戏之中的攀比,追求游戏之中的高人一等,所以他们才会试图让自己凌驾在其他人之上,甚至不介意使用外挂,甚至以付出自己的游戏体验作为代价……
不过,其实说到底,游戏之中所与外挂横行,主要原因也就是两个方面,一方面固然是玩家们不愿意承担莫名其妙的落后状态,而另外一方面,却也是来源于游戏公司对于外挂的打击力度……
游戏对于外挂的打击力度越大,使用外挂的危机成本越高,外挂的使用者也就会自然而然的越少,而反之,如果游戏对于外挂的存在不闻不问,那么使用外挂的成本也就会变得微乎其微,久而久之之下,正常进行游戏的玩家也就会越来越少,要不然就是加入外挂的大军,要么就只能够黯然离开自己喜欢的游戏,最后游戏之中的货币和物价也就会自然而然的崩溃,游戏也会彻底走向灭亡……
这一点,其实就像是一个国家的反腐倡廉是一样的道理……
国家想要兴盛,反腐倡廉可以说是必不可少的一步,贪污的风险越大,贪污的成本越高,那么敢于贪污的人也就越是少,而反之,如果贪污的成本变低,贪污者总是能够逃脱法网的制裁,那么贪污者也就会自然而然变得越来越多,甚至在很多人的认识之中,都会产生一种如果自己不贪污,那么就浪费了自己的职位这样的想法,当这样的想法产生的时候,一个国家想要真正做到反腐,就会变得非常非常的困难了……
很多时候,如果做一些违背道德或者法律的事情,又不需要付出代价,那么很多人就会忍不住去做这些事情,本质上来说,这也是很多人的一种本能的行为而已……
而强者和弱者最大的区别,就在于自控能力之上的差别……
强者总是能够控制自己的行为,不会因为客观条件的变化而影响自己的行为模式,他们总是会有一套固定的行为准则,会有自己的原则,不会因为特殊的状况而有所改变……
而反之。弱者们却往往总是随波逐流的。很多时候。只要
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