游戏进度和老玩家们持平之后,新人就必须要和老玩家们面临相同的一个问题!
开荒!
是的,开荒!
在几乎所有的游戏之中,老玩家们往往都很清楚,开荒永远都最痛苦也最煎熬的一段时光……
和常规意义上的扫荡副本不同,开荒的难度往往是非常巨大的,所谓的开荒,其实就是指代那些还没有被团队攻略过的副本和波ss,而相比起那些已经被推倒的波ss来说,这些未知的副本和波ss,往往会给玩家带来很大的麻烦!
这种麻烦,不仅仅是难度上的困难,同时也是对于玩家们心理承受能力的一种考验……
因为,开荒一些高难度的副本,往往是不会有太多的收益的,很多的时候,往往连续几个小时高强度的战斗,结果却是损兵折将,需要不断修理自己身上的装备不说,有些时候可能连波ss都见不到就要团灭很多次!
尤其是在整个服务器都没有被杀的波ss身上,更是如此,因为没有推倒过波ss,所以也就没有什么战略战术可以去参考,一切的一切都只能够摸着石头过河,这其中自然是有着非常多的艰难险阻的……
尤其是在战斗之中,最初的时候或许还能够有一个统一的声音,但是连续的失败之后,往往就会导致团队之中的人心出现不可避免的涣散,而这一点,几乎是不可被避免的问题……
很多人在学生时代,往往都会有这样的经历,当自己面对一道解不开的题目的时候,往往会觉得自己睡觉都睡不好,只有当彻底解开了题目之后,才会有豁然开朗的感觉……
然而,游戏之中的开荒,和现实之中的解题,却是两种完全不同的概念!
道理很简单,现实之中解不开的题目,向同学求教,向老师求教,总是能够得到解答的,因为那本身就是现有的知识,本身就是前人总结出来的东西,本身就是有人懂,有人明白,有人精通的东西……
然而,游戏之中的开荒却不同,因为没有人做到过,所以这个问题也就没有所谓的标准答案,而也就是因为没有标准答案,所以在解题的时候,也就很容易会产生迷茫的感觉……
而这一点,也恰恰就是游戏之中开荒副本的难点所在,在真正完成开荒之前,没有人知道自己的攻略究竟是不是对的,也没有人知道自己的游戏思路是不是正确,更没有人会知道自己队伍之中的职业配置究竟是不是合理,没有人知道自己究竟是不是走在了一条错误的道路之上……
而这也恰恰就是游戏之中开荒真正困难的地方!
然而,相比起游戏之中的开荒来说,现实之中的文明的进步。科学的展。却又是一件困难得多的事情了……
道理同样很简单。游戏之中的开荒,虽然对于玩家来说,是一个没
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