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就像是在电子竞技游戏里,在游戏前期,一个发育良好的游戏角色,或许可以很轻易的杀死敌人的英雄,但是随着时间的推移,敌人慢慢变得更加强大之后,想要杀死敌人的难度和风险也会不断的增加……
杀敌越多,仇恨也就自然越大,也就越是容易被人所针对,想要取得更好的成绩也往往就越是困难……
在游戏里,往往超神之后,就很容易会被对方针对杀死,甚至经常会出现所谓的团战可以输,xx必须死的例子,这就是典型的仇恨过高的原因了……
然而,也就是因为如此,所以才会更加体现出在战场之上获得百人斩的可贵之处!
事实上,哪怕是是在近代的战争之中,能够在战场上收获百人斩的士兵,也往往都是少之又少的,其中绝大多数的人也都是狙击手,但是狙击手杀人虽然很快很稳,但是同样的,当狙击手狙杀的目标数量过多的时候,也就很容易会被敌人的狙击手盯住,而狙击手和狙击手之间的对决,往往都是生死在一瞬之间的,事实上,但凡是拥有超过百人的击杀功勋的狙击,都必定会面临为数不少的来自敌人狙击手的狙击……
在战场之上,能够对付狙击手,也往往只有狙击手才行!
这些能够获得高斩杀的狙击手,往往也都是在击杀了一定数量的狙击者之后,才能够成就这样无上的功勋和荣誉的!
事实上,在黄金平原的这场战争之中……
五阶的玩家,扮演的就是这样如同狙击手一样的角色!
在不断猎杀敌人的时候,同时也会因为猎杀的敌人过多,而成为敌人的眼中钉肉中刺!
从而不断的成为敌人的猎物和目标!
只有不断的杀死这些试图猎杀自己的狙击手,才能够更进一步的提升自己的战绩!
这一点,就像是很多仙侠小说里的修炼瓶颈和天劫一样,想要更进一步,就必须要跨越各种天灾**的阻截才行,如果成长的速度不够快,就很容易在天灾和**的作用之下陨落,而如果成长过于迅速,又可能会引来更加强大的天灾和**!
从某种角度来说,这一点好像是很矛盾的,但是事实上,这样的矛盾却又是统一的……
因为,任何人都不可能不经历风雨就让自己获得成功,成为强者,成为强者的道路之上,永远都是充满这荆棘和险阻的……
就像是西游记里的九九八十一难,本身就是西行过程之中的命数所在,当**不足的时候,自然就要靠天灾去补全……
也就是因为如此,所以往往越是接近成功的时候。也往往越是危险。越是容易一步坠落深渊之中!
而。这也就是绝大多数身处在战场之上的人,对于葡萄这个听起来普普通通的昵称,又一次获得了新的称号,而且还是百人斩的称号感到
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