敏捷两力量的路线的角色,在实际战斗之中。展现出来的战斗风格肯定会完全不同,哪怕是同一种职业,同样的技能,但是前者肯定会呈现出一种更具有侵略性的姿态来,而后者则更擅长在游走之中寻找机会……
而相比起其他玩家来说。流水无情则是更倾向于选择平衡的路线,所以对于他来说,对于力量和敏捷,他总是尽可能的让他们维持在一种微妙的平衡之中,他觉得一个强大的玩家,是不应该有明显的短板的,而决定一个木桶负载量的,并不是木桶最长的木板,而恰恰是木桶最短的那一根木板……
他觉得,无论是力量还是速度,实际上对于自己来说都同样重要,所以他也是平衡路线最坚定的支持者!
然而,此时此刻,他却突然意识到了一件事情!
那就是,力量和速度本身就并不是无法转化的东西!
力量强大不代表速度就会缓慢,反之亦然!
举一个很简单的例子……
一个人身轻如燕,跑步速度自然是很快的……
而同样的,如果有一个人力量很强大,但是体魄也同样魁梧的话,那么是不是跑步就一定比不上前者呢?
答案当然是否定的!
以一种最极端的方式去模拟的话就很容易得出结论,如果一方是一个正常的人类,而另外一方是一个身高几十米的巨人,那么巨人虽然力量巨大动作缓慢,但是巨人的移动速度却并不一定就比正常人来得慢了,因为他一步跨出,远比普通人跨出一步来得步幅要大得多,虽然表面上看起来笨重无比,但是实际上他的行动却并不一定就真正的缓慢!
在很多时候,他们只是看起来慢,仅此而已!
而如果在相同或者接近的条件之下,实际上手长腿长的人,往往是更加适合跑步这项运动的,因为人的反应往往是可以被锻炼出来的,而在双脚交替频率近似的比赛之中,双腿的长度和步幅,就会很大程度上决定比赛的结果……
这就是一种典型的力量转换成为速度的例子!
人的力气大,不代表速度就会慢,对于力量强的人来说,往往只要单足一发力,就可以让自己的身体飞出很远的一段距离,双足交替之下,实际上跑步起来速度也是很快的,只是单纯从动作上来看,略显笨拙而已……
反之其实也是一样的道理!
速度本身也是力量的一部分!
速度越快,力量也就越大!
就像是在格斗之中,一拳击出,往往是力量和速度结合,力量也好,速度也好,都会和这一拳的最终拳力形成正比的关系,速度越快,拳头的力量也就越大,自身的力越强,拳头的力量也就越大!
这样的概念,实际上早就已经普遍存在了。只是,往往很少有人能够真正的将力量和速度相互转化!
往往力量强大的人
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