身体都已经慢慢发生着改变,只是这种改变更多的处在潜伏的状态,所以很少有人察觉到这种变化而已,这也是理所当然的事情,就像是人长大的速度很快,但是自己却往往很难感受到其中的变化一样,就算是每天都照镜子,也很难发现自己实际上距离一年之前已经长高了很多……
当然,同样的,玩家在幻世之中可以获得成长,那么同样的,玩家在幻世之中的死亡,也同样会带来轻微的意识受损……
不过,这种改变也是相对的,对于大多数的玩家来说,这种意识层面的损伤,是很难直接被感觉出来的,因为意识受损是一方面,但是在幻世之中战斗的同时,意识也会不断的加强,对于大多数的玩家来说,都不存在入不敷出的问题,所以总体上来说,玩家的精神和意识力量总还是在加强的状态之下,除非是一个玩家连续不断的被击杀,才可能让这种意识的衰弱变得明显起来,甚至最后导致现实之中的玩家脑死亡,当然,以现在幻世的真实度来说,这种状况几乎不可能会发生,玩游戏的玩家不会怕死,但是也不会愿意自己的游戏角色总是死,而且随着幻世的真实度加强,玩家们的内心也会产生对于死亡的隐隐排斥,这种排斥是天然的,越是接近真实的世界,这种对于死亡的排斥和恐惧也就越是强大……
所谓生死之间有大恐怖,在游戏之中,玩家们之所以不恐惧死亡,是因为死亡在游戏里仅仅只是一种普通的状态而已,或许会让玩家遭受一些损失,但是损失却完全在可以接受的范围之内,但是如果死亡所带来的损失超出了限度之外,那么死亡就自然而然的会让人产生恐惧来……
幻世的改变是潜移默化的,也正是因为这种潜移默化的改变,所以对于现实之中的普通玩家,实际上造成的影响也并不太过巨大,除了觉醒者之外,大多数的普通玩家,虽然有部分可以感受到自己的身体素质似乎在发生一些变化,但是这种变化更多的时候,却都会被当做是一种错觉,毕竟,作为大多数普通人来说,是没有人会去没事就跑跑一千米看看自己的身体素质究竟如何的,所以这种变化,只是被深深的隐藏了起来……
然而,幻世和王宇目前自己身处的幻境是完全不同的两种概念!
幻世和现实的时间是一比一,所以对于玩家意识产生的冲击力是非常弱小的,即使玩家在幻世之中真正死亡,对于玩家的意识产生的影响也是微乎其微,除非连续的死亡,不然的话,几乎不会对玩家的现实产生太多的影响,即使有影响。多半也都是积极的影响更多一些……
然而,王宇目前所在的幻境。却有着和现实完全不同的时间比例,在这种比例之下,死亡对于意识影
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