闭上双眼,出现在名的脑海中的是以木叶村为背景的游戏界面。虽然只是意念的活动,但这画面就如同亲眼看见一样。
意念往下一扫,看见的是角色、任务、成就、消息、好友、设置、帮助等依次排列。本来亮着的只有角色,现在多出了个成就。按照顺序,名先打开角色选项。
左边依旧是自己的3d形象,不过跟两年前看的有所不同,它根据自己的成长变化而变化着。下面的“生命值”、“查克拉”等依旧黑色,看来这些东西终究不能用数据表示。和两年前不同的是,等级不再被封,显示了“等级:下忍”的语言。而技能也出现了“掌握技能:钢皮”和“可用技能:因果逆转”。
其他的没有什么差异,名没有马上考究这些,他打算全部看完后再归纳思考。
打开成就选项,名的脑海中出现了和前世wow很像的界面。在中间的顶上,一框“成就:第一滴血”清晰可见,但左边的成就分类和下面的未完成成就全部都是黑色的,没有提示任何信息。
剩下的全和两年前一样,都是黑色,不可使用。
意念离开系统,名睁开双眼,呆望着帐篷顶,心中却在思考着是怎么一回事。
“本来不可用的等级和成就都冒出来了,啧……下忍,第一滴血,下忍,第一滴血……”
名的心里反复念叨着,渐渐地,他有了头绪。
“成为下忍,出现等级,第一次杀敌,出现成就。也就是说我的行为导致他们的产生,是我激活了功能。”
想到这里,名一个激灵,马上再次打开系统界面,扫了一遍后,激动的心情一下被浇了一瓢冷水。
本来他还想着是否能再用什么办法激活剩下的功能,结果查看后,发现剩下的全部和现实太不搭边。按照系统的规则,什么设置、帮助,什么生命值、查克拉这些根本不可能被使用。
“看来现在能用的功能应该就是全部了。”名心中想道。
这也没什么好失落的,就算什么也没有也无法阻止名的变强之心,而出现技能和成就已经是意外之喜,何必再奢求更多呢。
解决了第一个问题,第二个倒是简单。发生变化的技能选项,所谓掌握技能无非就是自身的能力,是固定的。而可用技能就是非自身的,也许是外物,估摸着以后也可能出现什么有次数限制之类的,总之就是有一定条件的吧。
第三个,也是名相当看重的一个:成就。成就本身并不重要,除非真的还在游戏,那还能炫耀炫耀,但现在谁能看得着啊。关键的是成就居然给出奖励来了,这可非同小可。
对成就的问题,名也有了初步的答案:它应该是固定的,就和游戏中一样,但不同的是,它不会明示出来。只有名达到了要求,它才会出现然后给与奖励。这样
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