小动物或者是对手故意在丢东西吸引他的火力,那岂不是糟糕了?
但是雷惊天知道,老兵绝对不是那种鲁莽的人,他既然开火那么肯定是判断对了。
果然。在机枪地扫射下,一名手持剑盾的重甲战士相当狼狈地跳了出来,他原本打算等到老兵接近到足够近后突然发起偷袭,却没有想到自己被突然冒出一条丛林蟒给吓了一下,结果暴露出了行踪。
毕竟是打入决赛的高手,虽然失了先手被老兵逼了出来,不过这名重甲战士的应对还是非常有经验的,他用厚实的合金盾牌挡住自己的要害,借助树木的掩护顶着弹雨走曲线向老兵迅速逼近。
从他行进地路线雷惊天可以看出。这名重甲战士显然在找最佳的冲锋路线,并且在等待着老兵子弹耗光的那一刻。
谁都知道,机枪手最大的弱点就是换子弹地时间太长,对付机枪手的最佳时刻就是子弹带打完的时候。
一条特制加量的子弹带也不过是300发子弹,像死亡裁决这样的高级机枪如果全力开火,几秒钟内就可以打光一条弹带,虽然老兵将射速控制得很好。但是他可没有雷惊天那种自动装弹的装备。
叩!
一声轻响。最后一发机枪子弹射了出去,死亡裁决顿时哑火了。
几十米树林中的重甲战士精神大振。他等的就是这个机会,顶着高级机枪手的火力猛冲地那是傻瓜,对付不同的职业对手当然要用不同的手段。
手中的合金盾牌向前一竖,重甲战士立刻释放了冲锋技能,虽然由于地形的关系,冲锋路线不是非常明晰,但是凭借他大师级的技能等级只要锁定对手,在这么近的距离内绝无落空地可能。
然而就在一刹那,打空弹带地老兵却动了,像只受惊的兔子一样撒腿就躲到了另外一边地树丛当中!
重甲战士几乎快要吐血,老兵的动作就提前了可能是秒吧,他就失去了目标。
发动冲锋技能是需要确认锁定目标的,这个目标可以是玩家或者怪物,哪怕就是一颗树木一块石头都行,但是一定要有个锁定对象才能发动。
技能已经打开,MP已经消耗掉,如果不释放等于就是浪费了一次机会,虽然失去了老兵这个目标,不过重甲战士还是选择了旁边的一棵树木发动了冲锋。
这样起码能够最大程度地逼近对手,近身肉搏总是战士的强项。
当然,后续的那个盾击他是不会再放。
重甲战士在瞬间冲过了树丛,在小溪旁边停下了冲击的步伐,此刻他距离旁边的老兵最多不过五六米的距离。
转身,扬起合金剑,能量汇聚的光芒在剑身闪耀,凌厉的一击即将释放!
但是,当重甲战士看清对手的状况,他忍不住骂了一句:“我靠,有没有搞错啊!”
几米外的树丛中,一挺炫酷的多管机枪
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