“哇——”
“北哥好快!”
“太猛了吧这也!”
“韦神这表情都要不行了。”
“必然,谁受得了啊。”
“……”
随着比赛的时间一点点推移。
各大直播间屏幕,飘起了各种各样奇奇怪怪的弹幕。
似乎发生了什么很黄很暴力,极其不适合16岁以下少儿观看的画面。
实际上。
仅仅是吸血鬼和狗头两个英雄,对着慢慢发育。
连冲突都没有爆发半点。
让观众感觉无法承受的是……
狗头Q技能‘汲魂痛击’的层数。
七分钟。
准确的说,一分三十秒全军出击,一分钟五十五秒中路兵线接触。
实际的对线时间,仅仅是五分钟。
都未必能做完先摸手,再摸肘,顺着胳膊往里走,最后单手解开bra的前奏。
这么短的时间里。
狗头Q技能已经叠加到了三位数,整整一百一十一层!
一百一十一!!
什么概念?
看中路对线,就知道了。
吸血鬼带着猩红冲刺效果,上来吸一口。
出了耀光在手的狗头,只需要两次AQ,就可以把生命值抬满。
治疗效果甚至还溢出了一些。
就TM离谱!
“小北叠层的速度,是不是有点夸张了啊。”泽源显然带着些意外。
“主要吸血鬼在前期,确实给不到狗头压力。”记得一直关注着中路情况,比较了解:“从旁边的血条上看,小北状态基本就没怎么往下掉过。”
“唔……还真是。”泽源回忆了下,发现没错:“那这样一来,LGD压力会非常大了。”
正常来说。
属性可以在一定条件下无限成长的英雄,基本是越往后拖,战斗力越强。
譬如千魂锤石。
万血塞恩。
一R秒人小法师。
狗头其实是一个例外。
因为狗头的Q技能‘汲魂痛击’叠层虽然没有上限,但仅仅是增加面板上的伤害,并不享受暴击属性的加成。
再加上属于近战英雄,不可能出一身穿甲类装备。
在正常的游戏时间线里面,哪怕叠加到一千多层,扣除对方前排的护甲减伤,实际伤害也就几百点。
相当于神装AD一次普攻。
而神装AD的攻击速度基本都能够达到以上。
狗头的Q把冷却缩减堆满,也不过两秒一个。
不考虑控制、牵扯。
只论无压力输出。
双方都差了整整四倍。
因此。
真的拖到四大件乃至六神装,狗头除非闪现AQ直接打残或者带走对方C位。
否则,注定是一个比较尴尬的点。
走输出路线,百分百站不住。
除了必备的三相之力外全防装,照样没有真正的坦克坚挺。
最强势的时间段。
其实是在十八到二十五分钟。
两大件左右的时候,对方前排英雄的装备没有成型,几棒子就能敲死一个。
后排英雄的输出远远不够,打的都未必有狗头被动吸的速
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