攻守易位。
一轮爆发之后,需要小心的变成了陷入疲软期的EDG。
强队交手就是这样。
一方唱罢,另一方登台。
尽管Deft和Meiko非常小心,面对凯南日女加上蜘蛛女皇的无解控制链,还是被越回来了一次。
顺带破掉了第一座防御塔。
好在卡牌大师为了求稳,使用大招开了一下全图位置,浪费了一个支援技能。
厂长趁机拿到第一条小龙,为全队提供百分之八进攻属性加成。
再去下路做威慑。
逼走Huni。
和Pawn将军一起拆掉被小兵耗了整整七分钟的塔。
边路外塔全破,自然而然地进入发育节奏。
经济差刚刚过千。
局面僵持在了一起。
“不得不承认,FNC战队采用的战术非常有效。”
娃娃没有战斗可以解说,只能分析发生过的画面:“虽然线上有一点吃亏,无论石头人还是凯南的补刀都被压了一些,但人头没有拉开差距。”
“节奏方面也是。”
“EDG有一定优势,单线都能压制,抱起团来却只能守塔。”
“就是以前我们常说的那句话。”米勒复述出来:“FNC阵容值五千块。”
阵容价值是什么呢?
是落后XX经济,团战还能持平的简略说法。
这种情况最常见于两年前的S3赛季。
那时候英雄较少,战术链也不够丰富,几乎每一支进入世界总决赛的队伍都不能缺少群控。
到了今天,环境变化的比较大。
尤其是剑姬改版,船长重做,重装战士概念推出之后。
分推打法比之前变得强势了太多。
以前仅仅是牵扯兵线。
现在是能直接越塔强杀,连人带建筑物一起拿下。
FNC阵容并不科学。
准确的说还有一点逆版本。
属于顾前不顾后。
根本没考虑过到了三四个大件,EDG核心位置都有了水银饰带和防御装备后要怎么玩。
但在这个时间点,极其强势。
“不能打,龙给了。”
第二条小龙刷新之前,厂长作出避战的指挥。
前期没有打出足够大的优势。
现在只能让资源。
“我去带吧,这么拖着不行。”林北按下TAB键看了看装备情况,主动提出。
“被抓跑不掉啊。”Meiko不无担心。
“等一会FNC可就要越塔了。”林北想的很清楚。
“那倒也是……”Meiko眉头越皱越深。
EDG战队的英雄,要三大件之后才会变得强势,兼顾进攻、防守、容错各个方面的属性。
而FNC战队捏着一堆团控技能的阵容,最好在一两个大件的时候开战。
不去分推。
正面必然要被逼。
无论是直接放塔,还是被强开死上几个英雄再放塔,都不如让锐雯去边路吸引火力,为其他位置争取时间。
“出水银再去吧,有操作空间。”厂长想了
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