这种一方有难八方支援的战斗方式无疑会让沐恩感觉到无比的舒适,其他的队友哪怕自己手头有敌人也会选择尽量的规避,而优先个已经遇敌的队友提供帮助,尽量可以在短时间的小范围区域内进行以少打多的优势作战。
并且,给沐恩留下的深刻印象的就是枯条了,那个时候他们在尝试猎龙的时候沐恩就可以很轻易的注意到这个人身上的闪光点,而那个时候与现在因为遇见敌人的量级差距,所以他显得更游刃有余,对于刚刚所提到的那种小范围局部战场的控制达到了一个令人叹为观止的程度。
他的魔法属性是光和精神,但是他并不会像是传统法师那样进行危险范围外的大规模魔法轰击,而是游走在所有人身边,就像只游蛇一般,然后在自己的队友们需要帮助的时候,他就可以用光魔法的特护增益或者瞬间的闪烁之类的低级魔法对地方造成瞬间的干扰。
战场瞬息万变,在他对地方造成干扰的那一刹那间,往往与其正面对决和作战的人就能利用着微小的优势对地方进行创伤,哪怕是没有直接杀死对手,在战场上受伤也已经非常的危险了,剩下的时间可以非常舒服的扩大优势。
除此之外沐恩还发现那几个公认的最擅长战斗的人并没有像自己这样直接和对方正面对话,反而是作为战场的搅局之人,凭借灵活的身法的战斗机巧将敌人戏耍的团团转,就像是遛狗一般。
但是这也算不上是什么特别新奇的发现发明,毕竟沐恩之前在队伍中大概也就相当于这个位置,他也是个更偏向于进行前场局势掌控的人。但是这里的战场自由人的比例比沐恩想象的高上很多。
在沐恩认知中应该算是中场先生的枯条,前场工兵的队短还有那个暂时没有摸清楚战斗路数的小丑,他们三个几乎就是在所有人背后的阴影之中活动,反而无比而且稍不留神就有可能被其所伤。
这样的战斗方法是需要非常高的个人能力的,沐恩即便只是在战斗时围观他们的情况也知道他们这种作战方式要比正面的对抗危险性还要高上很多,而且他们必须要明白战场上的局势,否则的话,如果把对方遛的翻了,正好发现旁边有个对方正在专心战斗的队友,那么那个队友的危险便可想而知。
沐恩很快的解决掉了面前的这个人,但是他留了个心眼,没有对其面部进行毁伤。情报里面说这里的怪物都会不断的复活,所以沐恩其实还挺好奇们会用怎样的方式复活的。
在前场战斗的时候,看上去身法没有那样出众的后场辅助戏子还有大部分作战情况都只需要看戏的肄业生在后面看上去清闲很多,如果有人过来想要伤害他们,那么几个游曳着的自由人便会主动找上对方,然后继续进行小
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