到比赛过程中可能会遇到各种各样稀奇挂怪的敌人,萧禹也是需要把所有的兵种都准备好才行了。
虽然只能出动1000人口部队,3个BOSS(包括他自己),不过根据敌人的不同,显然也是可以临时调整的,所以部队的数量自然是要往多了算。
而且按照马小云所说的,每一张地图的规则都各不相同,很可能会出现一些突发情况,所以准备也必须充分起来。
首先进行的是部队的选择,元素生物的种类是非常之多的,光是标准模板的元素生物就有几十种,更不要说还有各种各样的变异单位,除此之外,还有一些如鱼人、九头蛇、龙龟之类的附属种族的兵种可以选择。
不过考虑到战斗的规模,所以在兵种的搭配上也有了一些标准的。
首先是高级兵种的选择。
九头蛇:这玩意仍然是非常好用的非BOSS单位,血厚能当肉盾使用,而且三个头可以喷射不同属性的吐息,就算是普通模板的九头蛇,战斗力也不可小视,唯一的缺点就是人口占据太多了。
远古九头蛇:同上,比普通九头蛇多了一个吞噬的技能,20人口的上限让它变得非常的昂贵,而且有制造上限,目前他手里一共也只有五只而已。
萧禹准备带上10只普通九头蛇,五只远古九头蛇。
龙龟:皮糙肉厚,占据5人口,可以喷吐攻击,当肉盾很合适。
萧禹带上了50只龙龟备用。
再然后就是各种巨人了。
山岭巨人、海巨人、熔岩巨人,风暴巨人,花岗岩傀儡,都是最近新招募的兵种,每种带个50个,巨人的人口是每个9人口,几乎快赶上九头蛇的人口了。
高级兵种选完,接下来是魔法兵种,火妖祭司、海妖祭司、风暴行者,岩灵祭司,除了可以使用魔法攻击之外还可以给部队提供各种BUFF,每个需要2人口,同样不能少,每种带100个。
再然后就是基础部队的选择了。
火元素:火元素的优点是伤害稳定,而且死亡后会产生爆炸,造成AOE伤害,可以说对付成群的敌人在合适不过了,无疑是伤害输出的主力,而且只需要2人口一个,萧禹直接带了500个。
水元素:水元素的伤害没有火元素那么高,但是有减速效果和霜冻新星的限制技能,所以还是有点用的,萧禹准备用来对付火抗高的敌人,2人口一个,也带了500个。
岩石傀儡:土元素生物需要作为主要肉盾和近战肉搏部队来用的,萧禹没有选择经典的土元素,而是选择了岩石傀儡,这玩意逼近防御力高,魔抗也高,而且有一个岩石投掷的及技能,缺点是移动速度比较缓慢,机动太差,而且要占据4个人口,萧禹带了100个。
风元素:战斗力一般,最大的优点是可以飞行作战,作为斥候和机动兵力也是必须要有的,遇到没有远程能力的敌人,风元素绝对可以秀他们一脸,2人口一个,同样带了500个。
雷元素:和风元素比起来群体作战能力更强一些,可以释放雷暴技能,有AOE效果,4人口一个,带了100个。
除此之外,他还选择了100个黑暗萨满,黑暗萨满由于拥有增强和恢复元素生物血量的能力,所以作为辅助单位是很好用的。
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