“咳,”郭旭东轻咳一声,“小樊……”
“噢不好意思,郭总。”
樊亚梓赶忙起身,翻掌调出弧形面板,快速点了几下。
只见原本席地而坐的“该隐”一弹而起,两臂向左右平举,身侧浮现出两个“视窗”。
左侧“视窗”内,从左到右,一个个节点模块彼此连线,组成一张发散开来的网,另一个“视窗”的节点模块则像一颗倒置的树,从最上面的节点开始向下逐级分叉,直至形成繁茂密集的“树冠”。
“左边是‘可视化事件脚本’,叙事编辑通过这个平台创建人物资产的背景故事,设计与这个人物有关的事件以及他对剧情的影响方向等等。
右边是‘可视化行为树’,每当玩家与人物交互,零号意志会根据事件脚本,即时推演人物的肢体反应和语言反馈,并通过行为树记录该人物所有行为的逻辑结构。”
樊亚梓轻轻挥手,翻动该隐的“可视化脚本”。
“事件节点越多,角色设定就越丰满,你看,从该隐出生到遇到玩家,她的脚本事件有一百七十多个,这些‘经历’决定了行为树中的节点期望度、变量类型、声明变量的优先级等等,而玩家接触不到的路人都是公用模板,只有两到三个事件节点。
下面我给您演示一下它的运行过程。”
片刻,樊亚梓从“he资产浏览器”界面拖出一个“李凉”,把它像牵线木偶一般摆放在了该隐对面,并在它的“行为树”末端创建了一个新节点,接着点选“运行”。
时间恢复流动,“李凉”在黑暗中苏醒,小心翼翼地摸索起来,在触碰到该隐的一刻,他突然疯了似地扑上去,原本正饶有兴致打量他的该隐瞬间做出反应,机械右手一把捏住他的脖子。
卡
“李凉”脑袋一歪,身侧弹出行为树,末端标注鲜红字符:
“角色状态:死亡”。
听到颈椎爆裂声时,李凉下意识地搓了搓后脖颈。
还好现实中的他没有这么勐,当时还以为摸到了一具尸体,先是吓了一跳,后来为了找打火机一通乱摸,结果被该隐调侃“再往上摸得加钱”。
也许那个时候,现实中的该隐也做好了暴起杀人的准备。
“你看到了,该隐的行为没有固定模式,而是会根据玩家的选择做出符合人设的反应,基本上,每一个重要npc都这样,就算不和玩家交互也会按照自己的脚本行动,我们通过这种方式让《天灵》里人物无限接近真人,也让《天灵》里的世界始终处于动态变化中……”
随着讲解,樊亚梓不断从“he资产浏览器”拖出人物,随手扔在四周,k,集团、锡森博士、水野、李小孩……一个又一个,他们仿佛没有重量的躯壳,很快塞满了凹槽,有些甚至叠成罗汉,卡在人堆和墙壁之间。
所有人
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