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随着半透明光幕的展开,一副清晰的人物数据出现在了巴伦的面前。
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人物:巴伦
种族:人类
职业:战士
副职业:无
等级:
属性:力量6(2+4)
敏捷3(2+1)
体质3(2+1)
智力
精神
攻击力:16-
防御力:8-
经验:
装备:骑兵刀(普通)攻击力
用旧的木盾(劣质)防御力
天赋:战士之心(你天生就是一个战士,为战而生,为战而死!)。效果:力量+2,敏捷+1,体质+1。
称号:无
坐骑:无
技能(主动):无
技能(被动):1,语言翻译器-精通(为了客户的方便,能让客户自动掌握大陆200种语言读写,PS:只限读写,如果你想成为大学者啥的不用指望了,或者你可以混个超级翻译?)
2,近战武器掌握-精通(长年的战斗生涯,使得你已经掌握了所有近战武器的使用),效果:使用任意近战武器时,攻击力加成10%。
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“果然穿越要带金手指,不是老爷爷就是系统。”巴伦默默的自我吐槽。
这是巴伦最大的秘密,也是最后的依仗,经过一个多月的尝试,巴伦慢慢的掌握了眼前的系统
眼前的系统和巴伦前世的VR游戏系统非常的相似,但在这一个多月中,巴伦还是发现了许多不一样的东西。
比如说像网游版中组队,聊天等等界面统统没有,也没有任何任务界面。只有一个人物属性界面,它更像是一个数据分析系统,或者说是一个单机版的系统。
其次,因为没有任务,因此想要升级的话只能依靠打怪,但是不向游戏中那样,等级低的时候杀杀小鸡小猪就能升级。
巴伦试过杀了几百只小鸡,但是没有增加1点经验,只有杀狼,熊,虎等等较危险的猛兽才有经验,才能升级。
第三,如果是宰杀没有反抗能力的动物的话,巴伦也是没有经验的,曾经有护卫队队员,闲暇时间打猎的时候活捉过野猪等等猛兽,巴伦自告奋勇的宰杀,但是同样没有1点经验。只有巴伦自己猎杀猛兽才能获得经验。
第四,系统似乎自带计算战绩贡献的功能,比如如果巴伦和其他人一起围猎猛兽,每次根据巴伦表现的不同,给予的经验也不等,当然必须最后一刀是巴伦出手,如果被其他人抢了人头,巴伦还是会得不到经验。
第五,随着等级的提升,同样的猛兽获得的经验会越来越少,比如巴伦1级的时候击杀一只草原狼足足有7点经验,但是等到巴伦升到2级去击杀草原狼的时候,一只只有5点经验了。
第六,系统内巴伦每升一级,就能获得相应的自由属性点
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