尤十六这个神经大条的家伙,刚刚下线的时候竟然没有选择隐藏ID!
莫太冲下线的时间比尤十六还早,但她却也能在全服通告中隐藏自己的ID,这说明系统在发布全服通告前,肯定是跟他们所有人都确认过一遍。
‘尤十六’三个大字,之所以会出现在通告的内容里,唯一的可能……就是他根本没有隐藏ID的意思!
“尤十六这家伙,简直太不懂得隐藏自己了,【恐慌】才刚开始公测多久?但愿他今后不会被哪个工作室针对才好…………”
全服通告这种事情,对于顾全这样的普通玩家来说确实没什么用,但是对于时刻准备打响名头的游戏工作室来说,全服通告……显然就是一个非常重要的机会。
片刻之后,
顾全懒得分析尤十六究竟是不是飘了,他小心谨慎的再次看了眼全服通告,想确认通告中是否存在暴漏信息的可能,
但,他却忽然发现通告中的内容,也着实有些耐人寻味的意思。
文字内容上看来,系统并没有详细说明他们通关的,其实是困难级别的团队副本,而是仅仅只说明三人是最先通关困难剧本的玩家。
这种语言上的缺失,对于其他玩家来说或许还没什么。
但这对顾全来说,显然就是两回事了,他知道【恐慌】这类游戏在各方面上,势必都会制作的非常严谨与完善,所以……文字内容中出现错误的概率完全可以忽略不计。
换句话说,
他们先前通关的虽是困难级别的剧本,但严格来说,其实应该算作困难级别的团队剧本,而其中最重要的‘团队’二字,竟然被系统如此简单的忽视了!
这很不正常,就算玩家们见到三个人的名字同时出现,多半也都能猜出他们通关的实为团队剧本,
但在游戏给出的全服通告中,若是正常的话………是绝不会给出这种似是而非的文字内容的。
那样的话,通告就不是通告了,反而变成了简单的语文题目,无疑就是在考验玩家们的理解能力。
试问,哪个游戏给出的全服通告中,会存在让玩家们自主猜测其中意思的情况?
哪个游戏中的通报内容,不是尽可能的更加详细具体?
所以正常情况下,系统发布的全服通告,理应详细说明他们通关的,其实是困难级别的团队剧本,不可能如此轻易的忽视‘团队’二字。
顾全若有所思的摸了摸下巴,道:“看来,我与其他玩家的区别,除了能将虚拟人物数据融合现实身体,更容易触发特殊及隐藏任务外,大概就是单人剧本了…………”
众所周知,【恐慌】的服务器是由人工智能把控的,既然这么长时间都没有修改通报中的错误,无非就代表系统不认为自己出现了错误,
更无法察觉,顾全他其实并不是第一次通关困难
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