女,而且都是绝对的智能型。不过他们的智能程度好像又有些不一样……就好像是主神空间的智能机器人管家一样,可以按照玩家的指令完成任何事情,可以非常人性化地跟你聊天,斟茶,甚至人性化地回答你的问题等等。
这里的功能NPC也一样,可以根据你的提问做出回答,甚至肢体语言也表达的惟妙惟肖。不过梓箐就是觉得裁缝店的李大婶跟孙寡妇不一样。
她是一个喜欢探究的人,更何况现在这里玩家很少,她又去试了几次。裁缝店李大婶仍旧是和刚才第一次见面一样的“台词”,而孙寡妇脸上却闪过一丝丝为不可察的意外,台词一样,却给人的感觉完全不一样,就好像是在说“咦,怎么又是你?”
不过后来不管她用何种方法跟她们交流,所有的台词都是一样了,甚至在孙寡妇脸上还看到一丝丝不耐之色。梓箐心中一动,莫非其中有什么蹊跷?
再联想到委托者的经历,以及自己进入任务世界后竟然不是切入原主的曾经,甚至还包含了原主从游戏世界到主神空间以及等待玩家为自己逆袭,这之间所有的时间……所以她看上去才会变得这么…老。梓箐想,若是自己这次没有接这个任务的话,原主会怎样?
她的身体恐怕会直接在这个游戏世界中老死,甚至是直接像其他路人甲乙丙丁一样,被玩家“不小心”撞到了,然后进入到游戏世界的轮回中吧。
收回思绪,梓箐没有再纠结在这个问题上,没有实力,一切都是空谈。
自己才刚刚进入这个游戏世界,一切都不了解,原主的所知也仅限于她的这一亩三分地,以及跟那个风萧萧的丁点交际,所以现在还是稍安勿躁,把眼下安身立命之事解决了再说。
梓箐先前去完成兔子任务的时候,站在山坡上将整个村子周围的地形都看了一遍,已经了然于胸。
其实对于玩家来说,他们可以直接去杂货铺购买一份地图,导入到自己的人物面板中,自己所在方位就会自动在地图上标记出来。也可以直接去开新地图,就是玩家可以随便捡个方向走,任务面板上也会自动将玩家的行进路线标记出来,将玩家自己视线所及的地方显示在地图上。若是进入一个新的区域,系统还会给予玩家探索新地图的经验值奖励。
不过很显然梓箐是没有这个特权的,本想直接买一份这个落日峡谷的地图吧,要价1金,这个游戏世界里的价值兑换是:1000铜=1银,10银=1金。游戏币与现实币的兑换100铜=1币。远不是她现在能承受的。
当然由此可见,这个游戏系统除了减轻玩家负重和随身空间,有别于现实中的优越感,实际上从各方面来讲,设计都是非常严谨的。
不管玩家到哪个地方,地图都是最重要的,不然在这偌大的世界里,玩家甚至可能直接迷失在荒野外,没有回城券的话,走上几天几夜,甚至遇上怪直接“死”回来。
这个游戏中的死亡惩罚是非常高的,死一次掉一级,身上装备随机掉落几件……虽说这相对于现实中“人死如灯灭”而言已经相当相当的轻松了,但对游戏而言,对玩家而言,他们还没遇到这么恐怖的设定。
所以这个游戏中基本上都是拉帮结派,很少有人单独行动,就是怕什么时候不小心被别的玩家偷袭。当然,主动攻击别的玩家也会受到很严格的惩罚,被附近的士兵抓住送监狱里,同时还要惩罚人物里一成的金钱罚款……(未完待续。)
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